Capítulo 7

Estación de Haydarpaşa

Dicen que el tren de la tarde sale de la estación de Haydarpaşa solo cuando todo se ha comprobado con el libro de servicio: el panel, las agujas, el reloj, el semáforo y el equipaje. Compruébalo todo y haz que el tren salga a su hora.

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Dentro del mecanismo

El mecanismo del capítulo está hecho de módulos. El Maestro los ve y los maneja; el Guardián tiene el manual de cada uno:

7 minutos y tres chispas: con tres errores el mecanismo se para, pero puedes repetir al momento con otra disposición.

Cómo se juega

  1. Un jugador crea una sala y le envía a un amigo el enlace o el código de cuatro caracteres.
  2. Uno es el Maestro y ve el mecanismo. El otro es el Guardián: tiene el manual y solo puede explicarlo con palabras.
  3. Hablad por el chat de voz del juego o sentaos juntos. Los roles se intercambian tras cada capítulo.

Nota histórica

La estación de Haydarpaşa (Haydarpaşa Garı) se inauguró en 1908 en la orilla asiática de Estambul, en Kadıköy, junto al agua. El edificio fue diseñado por arquitectos alemanes. Desde aquí partían los ferrocarriles hacia el interior de Anatolia. En 2010 un incendio dañó el tejado de la estación, y después comenzó la restauración del edificio. Hoy sus torres junto al agua son una de las vistas más reconocibles de la orilla asiática.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores?
Exactamente dos, cada uno con su móvil u ordenador. Sin registro ni descargas.
¿Siempre es igual?
El manual de un capítulo no cambia, así que se puede aprender. El mecanismo se monta de nuevo en cada partida y las respuestas cambian.
¿El mecanismo es real?
El mecanismo y sus acertijos son inventados para el juego. La nota histórica de arriba se basa en hechos.

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